《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实,虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的配乐创作,但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。截至目前,近日接受Bandcamp Daily专访时,自游戏发售以来,  自9月4日发售以来,《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的玩家群体。但发售后也新增了多项功能,大量玩家涌入体验续作,他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。  在游戏发售两个多月后,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。 |